How to be a Programmer
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How to be a Programmer
  • README
  • LANGS
  • How to be a Programmer: Community Version
  • Cómo ser un Programador: Versión Comunitaria
    • Apéndice A - Bibliografía/Sitografía
    • Apéndice B - Historia
    • Contribuciones
    • Glossary
    • Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual
    • Resumen
    • 1. Principiante
      • Personal-Skills
        • Aprende a depurar
        • ¿Cómo depurar dividiendo el espacio del problema?
        • ¿Cómo eliminar un error?
        • ¿Cómo depurar utilizando un registro (Log)?
        • ¿Cómo entender problemas de rendimiento?
        • ¿Cómo solucionar problemas de rendimiento?
        • ¿Cómo optimizar bucles?
        • ¿Cómo manejar el costo de la entrada/salida (E/S)?
        • ¿Cómo gestionar la memoria?
        • ¿Cómo manejar errores intermitentes?
        • ¿Cómo aprender habilidades de diseño?
        • ¿Cómo realizar experimentos?
      • Team-Skills
    • 2. Intermedio
    • 3. Avanzado
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  2. 1. Principiante

Personal-Skills

Aprende a depurarchevron-right¿Cómo depurar dividiendo el espacio del problema?chevron-right¿Cómo eliminar un error?chevron-right¿Cómo depurar utilizando un registro (Log)?chevron-right¿Cómo entender problemas de rendimiento?chevron-right¿Cómo solucionar problemas de rendimiento?chevron-right¿Cómo optimizar bucles?chevron-right¿Cómo manejar el costo de la entrada/salida (E/S)?chevron-right¿Cómo gestionar la memoria?chevron-right¿Cómo manejar errores intermitentes?chevron-right¿Cómo aprender habilidades de diseño?chevron-right¿Cómo realizar experimentos?chevron-right
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