How to be a Programmer
  • How to be a Programmer: Community Version
  • LANGS
  • How to be a Programmer: Community Version
    • Appendix A - Bibliography/Websiteography
    • Appendix B - History
    • Contributions
    • Glossary
    • Creative Commons Attribution Share-Alike
    • Summary
    • 1. Beginner
      • Personal-Skills
        • Learn to Debug
        • How to Debug by Splitting the Problem Space
        • How to Remove an Error
        • How to Debug Using a Log
        • How to Understand Performance Problems
        • How to Fix Performance Problems
        • How to Optimize Loops
        • How to Deal with I/O Expense
        • How to Manage Memory
        • How to Deal with Intermittent Bugs
        • How to Learn Design Skills
        • How to Conduct Experiments
      • Team-Skills
        • Why Estimation is Important
        • How to Estimate Programming Time
        • How to Find Out Information
        • How to Utilize People as Information Sources
        • How to Document Wisely
        • How to Work with Poor Code
        • How to Use Source Code Control
        • How to Unit Test
        • Take Breaks when Stumped
        • How to Recognize When to Go Home
        • How to Deal with Difficult People
    • 2. Intermediate
      • Judgment
        • How to Tradeoff Quality Against Development Time
        • How to Manage Software System Dependence
        • How to Decide if Software is Too Immature
        • How to Make a Buy vs. Build Decision
        • How to Grow Professionally
        • How to Evaluate Interviewees
        • How to Know When to Apply Fancy Computer Science
        • How to Talk to Non-Engineers
      • Mentoring
        • How to Be Mentored
        • How to Mentor Others
      • Personal-Skills
        • How to Stay Motivated
        • How to be Widely Trusted
        • How to Tradeoff Time vs. Space
        • How to Stress Test
        • How to Balance Brevity and Abstraction
        • How to Learn New Skills
        • Learn to Type
        • How to Do Integration Testing
        • Communication Languages
        • Heavy Tools
        • How to analyze data
      • Team-Skills
        • How to Manage Development Time
        • How to Manage Third-Party Software Risks
        • How to Manage Consultants
        • How to Communicate the Right Amount
        • How to Disagree Honestly and Get Away with It
    • 3. Advanced
      • Compromising-Wisely
        • How to Fight Schedule Pressure
        • How to Understand the User
        • How to Get a Promotion
      • Serving-Your-Team
        • How to Develop Talent
        • How to Choose What to Work On
        • How to Get the Most From Your Team-mates
        • How to Divide Problems Up
        • How to Handle Boring Tasks
        • How to Gather Support for a Project
        • How to Grow a System
        • How to Communicate Well
        • How to Tell People Things They Don't Want to Hear
        • How to Deal with Managerial Myths
        • How to Deal with Organizational Chaos
      • Technical-Judgment
        • How to Tell the Hard From the Impossible
        • How to Utilize Embedded Languages
        • Choosing Languages
  • Cómo ser un Programador: Versión Comunitaria
    • Apéndice A - Bibliografía/Sitografía
    • Apéndice B - Historia
    • Contribuciones
    • Glossary
    • Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual
    • Resumen
    • 1. Principiante
      • Personal-Skills
        • Aprende a depurar
        • ¿Cómo depurar dividiendo el espacio del problema?
        • ¿Cómo eliminar un error?
        • ¿Cómo depurar utilizando un registro (Log)?
        • ¿Cómo entender problemas de rendimiento?
        • ¿Cómo solucionar problemas de rendimiento?
        • ¿Cómo optimizar bucles?
        • ¿Cómo manejar el costo de la entrada/salida (E/S)?
        • ¿Cómo gestionar la memoria?
        • ¿Cómo manejar errores intermitentes?
        • ¿Cómo aprender habilidades de diseño?
        • ¿Cómo realizar experimentos?
      • Team-Skills
        • ¿Por qué es importante la estimación?
        • ¿Cómo estimar el tiempo de programación?
        • ¿Cómo encontrar información?
        • ¿Cómo utilizar a las personas como fuentes de información?
        • ¿Cómo documentar de manera inteligente?
        • ¿Cómo trabajar con un código deficiente?
        • ¿Cómo Utilizar el Control de Código Fuente?
        • ¿Cómo realizar pruebas unitarias?
        • Tomarse descansos cuando te sientes bloqueado
        • ¿Cómo reconocer cuándo es hora de ir a casa?
        • ¿Cómo lidiar con personas difíciles?
    • 2. Intermedio
      • Judgment
        • ¿Cómo equilibrar la calidad contra el tiempo de desarrollo?
        • ¿Cómo gestionar la dependencia del sistema de software?
        • ¿Cómo decidir si el software es demasiado inmaduro?
        • ¿Cómo tomar una decisión de compra frente a desarrollo interno?
        • ¿Cómo crecer profesionalmente?
        • ¿Cómo evaluar a los candidatos en una entrevista?
        • ¿Cómo saber cuándo aplicar conceptos avanzados de ciencias de la computación?
        • ¿Cómo hablar con personas no ingenieras?
      • Personal-Skills
        • ¿Cómo mantenerse motivado?
        • ¿Cómo ser ampliamente confiado?
        • ¿Cómo hacer equilibrio entre tiempo y espacio?
        • ¿Cómo realizar pruebas de resistencia?
        • ¿Cómo equilibrar brevedad y abstracción?
        • ¿Cómo aprender nuevas habilidades?
        • Aprender a escribir
        • ¿Cómo hacer pruebas de integración?
        • Idiomas de comunicación
        • Herramientas pesadas
        • ¿Cómo analizar datos?
      • Team-Skills
        • ¿Cómo gestionar el tiempo de desarrollo?
        • ¿Cómo gestionar los riesgos del software de terceros?
        • ¿Cómo gestionar a los consultores?
        • ¿Cómo comunicar la cantidad adecuada?
        • ¿Cómo disentir honradamente y salir airosos?
    • 3. Avanzado
      • Compromising-Wisely
        • ¿Cómo Combatir la Presión del Cronograma?
        • ¿Cómo Entender al Usuario?
        • ¿Cómo Obtener un Ascenso?
      • Serving-Your-Team
        • ¿Cómo Desarrollar el Talento?
        • ¿Cómo Elegir en Qué Trabajar?
        • ¿Cómo Obtener lo Mejor de tus Compañeros de Equipo?
        • ¿Cómo Dividir Problemas?
        • ¿Cómo Manejar Tareas Aburridas?
        • ¿Cómo Obtener Apoyo para un Proyecto?
        • ¿Cómo Hacer Crecer un Sistema?
        • ¿Cómo Comunicarse Bien?
        • ¿Cómo Decir Cosas que la Gente no Quiere Escuchar?
        • ¿Cómo Lidiar con Mitos Gerenciales?
        • ¿Cómo Lidiar con el Caos Organizacional?
      • Technical-Judgment
        • ¿Cómo Distinguir lo Difícil de lo Imposible?
        • ¿Cómo Utilizar Lenguajes Incorporados?
        • Elección de Lenguajes
  • How to be a Programmer: Community Version
    • Appendix A - Bibliography/Websiteography
    • Appendix B - History
    • Contributions
    • Glossary
    • Creative Commons Attribution Share-Alike
    • Summary
    • 1. Beginner
      • Personal-Skills
        • Learn to Debug
        • How to Debug by Splitting the Problem Space
        • How to Remove an Error
        • How to Debug Using a Log
        • How to Understand Performance Problems
        • How to Fix Performance Problems
        • How to Optimize Loops
        • How to Deal with I/O Expense
        • How to Manage Memory
        • How to Deal with Intermittent Bugs
        • How to Learn Design Skills
        • How to Conduct Experiments
      • Team-Skills
        • Why Estimation is Important
        • How to Estimate Programming Time
        • How to Find Out Information
        • How to Utilize People as Information Sources
        • How to Document Wisely
        • How to Work with Poor Code
        • How to Use Source Code Control
        • How to Unit Test
        • Take Breaks when Stumped
        • How to Recognize When to Go Home
        • How to Deal with Difficult People
    • 2. Intermediate
      • Judgment
        • How to Tradeoff Quality Against Development Time
        • How to Manage Software System Dependence
        • How to Decide if Software is Too Immature
        • How to Make a Buy vs. Build Decision
        • How to Grow Professionally
        • How to Evaluate Interviewees
        • How to Know When to Apply Fancy Computer Science
        • How to Talk to Non-Engineers
      • Personal-Skills
        • How to Stay Motivated
        • How to be Widely Trusted
        • How to Tradeoff Time vs. Space
        • How to Stress Test
        • How to Balance Brevity and Abstraction
        • How to Learn New Skills
        • Learn to Type
        • How to Do Integration Testing
        • Communication Languages
        • Heavy Tools
        • How to analyze data
      • Team-Skills
        • How to Manage Development Time
        • How to Manage Third-Party Software Risks
        • How to Manage Consultants
        • How to Communicate the Right Amount
        • How to Disagree Honestly and Get Away with It
    • 3. Advanced
      • Compromising-Wisely
        • How to Fight Schedule Pressure
        • How to Understand the User
        • How to Get a Promotion
      • Serving-Your-Team
        • How to Develop Talent
        • How to Choose What to Work On
        • How to Get the Most From Your Team-mates
        • How to Divide Problems Up
        • How to Handle Boring Tasks
        • How to Gather Support for a Project
        • How to Grow a System
        • How to Communicate Well
        • How to Tell People Things They Don't Want to Hear
        • How to Tell People Things They Don't Want to Hear
        • How to Deal with Managerial Myths
        • How to Deal with Organizational Chaos
      • Technical-Judgment
        • How to Tell the Hard From the Impossible
        • How to Utilize Embedded Languages
        • Choosing Languages
  • Как быть программистом: Community Version
    • Приложение A - Библиография/Список сайтов
    • Приложение B - История
    • Участие в проекте
    • Глоссарий
    • Creative Commons Attribution Share-Alike
    • Содержание
    • 1. Начинающий программист
      • Personal-Skills
        • Научитесь отлаживать
        • Как отлаживать, разделяя пространство проблемы
        • Как устранять баги
        • Как отлаживать, используя логи
        • Как определять проблемы производительности
        • Как устранять проблемы производительности
        • Как оптимизировать циклы
        • Как справиться с расходами на операции чтения и записи
        • Как управлять памятью
        • Как устранять плавающие баги
        • Как научиться проектировать программы
        • Как экспериментировать
      • Team-Skills
        • Почему важно оценивать задачи
        • Как оценивать время на разработку
        • Как искать информацию
        • Как спрашивать людей
        • Как документировать правильно
        • Как работать с плохим кодом
        • Как использовать системы контроля версий
        • Как писать юнит-тесты
        • Делайте перерывы, когда вы в тупике
        • Как понять, когда идти домой
        • Как вести себя с трудными людьми
    • 2. Программист среднего уровня
      • Judgment
        • Как балансировать качество и время разработки
        • Как управлять зависимостями
        • Как оценивать стороннее программное обеспечение
        • Как решить: покупать программу или писать свою
        • Как расти профессионально
        • Как проводить собеседования
        • Как понять, когда применять высокие технологии
        • Как разговаривать с неинженерами
      • Personal-Skills
        • Как сохранять мотивацию
        • Как заслужить доверие
        • Как балансировать процессорное время и память
        • Как проводить стресс-тестирование
        • Как балансировать краткость и абстракцию
        • Как осваивать новые навыки
        • Научитесь печатать вслепую
        • Как проводить интеграционное тестирование
        • Языки взаимодействия систем
        • Стандартные технологии
        • Как анализировать данные
      • Team-Skills
        • Как управлять временем разработки
        • Как управлять рисками, связанными со сторонним программным обеспечением
        • Как руководить консультантами
        • Как соизмерять количество общения
        • Как честно выражать несогласие
    • 3. Продвинутый программист
      • Compromising-Wisely
        • Как справляться с давлением графика
        • Как понять пользователя
        • Как получить повышение
      • Serving-Your-Team
        • Как развивать таланты
        • Как выбрать, над чем работать
        • Как получить наибольшую отдачу от коллег
        • Как разделять задачи
        • Как распределять скучные задания
        • Как получить поддержку для проекта
        • Как развивать систему
        • Как качественно взаимодействовать
        • Как сообщать неприятное
        • Как справляться с менеджерскими мифами
        • Как справляться с организационным хаосом
      • Technical-Judgment
        • Как отличить сложное от невозможного
        • Как использовать встроенные языки
        • Выбор языка программирования
  • How to be a Programmer 中文版
    • 词汇表
    • 附录 A - 书目/网站目录
    • 附录 B - 历史
    • Contributions
    • Creative Commons Attribution Share-Alike
    • How to be a Programmer 正體中文版
    • 1. 入门
      • Personal-Skills
        • 學習除錯
        • 如何通过分割问题 Debug
        • 如何移除一个错误
        • 如何使用日志调试
        • 如何理解性能问题
        • 如何修复性能问题
        • 如何优化循环
        • 如何处理I/O代价
        • 如何管理内存
        • 如何处理偶现的 Bugs
        • 如何学习设计技能
        • 如何进行实验
      • Team-Skills
        • 为什么评估很重要
        • 如何评估编程时间
        • 如何发现信息
        • 如何把人们作为信息源
        • 如何睿智地写文档
        • 如何在糟糕的代码上工作
        • 如何使用源代码控制
        • 如何进行单元测试
        • 毫无头绪?,休息一下
        • 如何识别下班时间
        • 如何与不好相处的人相处
    • 2. 进阶
      • Judgment
        • 如何在开发质量与开发时间权衡
        • 如何管理软件系统依赖
        • 如何判断软件是否太不成熟了
        • 如何做购买还是构建的决定
        • 如何专业地成长
        • 如何评估面试者
        • 如何决定什么时候使用奇妙的计算机科学
        • 如何与非工程师交谈
      • Personal-Skills
        • 如何保持活力
        • 如何被广泛信任
        • 如何在时间与空间权衡
        • 如何进行压力测试
        • 如何在简洁与抽象间平衡
        • 如何学习新技能
        • 学会打字
        • 如何做集成测试
        • 交流语言
        • 重型工具
        • 如何分析数据
      • Team-Skills
        • 如何管理开发时间
        • 如何管理第三方软件危机
        • 如何管理咨询师
        • 如何适量交流
        • 如何直言异议以及如何避免
    • 3. 高级
      • Compromising-Wisely
        • 如何与时间压力做斗争
        • 如何理解用户
        • 如何获得晋升
      • Serving-Your-Team
        • 如何发展才能
        • 如何选择工作的内容
        • 如何让你队友的价值最大化
        • 如何划分问题
        • 如何处理无聊的任务
        • 如何为工程获取支持
        • 如何发展一个系统
        • 如何有效地沟通
        • 如何告诉人们他们不想听的东西
        • 如何处理管理神话
        • 如何处理组织混乱
      • Technical-Judgment
        • 如何从不可能中找到困难的部分
        • 如何使用嵌入型语言
        • 选择语言
  • How to be a Programmer 中文版
    • 词汇表
    • 附录 A - 书目/网站目录
    • 附录 B - 历史
    • Contributions
    • Creative Commons Attribution Share-Alike
    • How to be a Programmer 中文版
    • 1. 入门
      • Personal-Skills
        • 学会 Debug
        • 如何通过分割问题 Debug
        • 如何移除一个错误
        • 如何使用日志调试
        • 如何理解性能问题
        • 如何修复性能问题
        • 如何优化循环
        • 如何处理I/O代价
        • 如何管理内存
        • 如何处理偶现的 Bugs
        • 如何学习设计技能
        • 如何进行实验
      • Team-Skills
        • 为什么评估很重要
        • 如何评估编程时间
        • 如何发现信息
        • 如何把人们作为信息源
        • 如何睿智地写文档
        • 如何在糟糕的代码上工作
        • 如何使用源代码控制
        • 如何进行单元测试
        • 毫无头绪?,休息一下
        • 如何识别下班时间
        • 如何与不好相处的人相处
    • 2. 进阶
      • Judgment
        • 如何在开发质量与开发时间权衡
        • 如何管理软件系统依赖
        • 如何判断软件是否太不成熟了
        • 如何做购买还是构建的决定
        • 如何专业地成长
        • 如何评估面试者
        • 如何决定什么时候使用奇妙的计算机科学
        • 如何与非工程师交谈
      • Personal-Skills
        • 如何保持活力
        • 如何被广泛信任
        • 如何在时间与空间权衡
        • 如何进行压力测试
        • 如何在简洁与抽象间平衡
        • 如何学习新技能
        • 学会打字
        • 如何做集成测试
        • 交流语言
        • 重型工具
        • 如何分析数据
      • Team-Skills
        • 如何管理开发时间
        • 如何管理第三方软件危机
        • 如何管理咨询师
        • 如何适量交流
        • 如何直言异议以及如何避免
    • 3. 高级
      • Compromising-Wisely
        • 如何与时间压力做斗争
        • 如何理解用户
        • 如何获得晋升
      • Serving-Your-Team
        • 如何发展才能
        • 如何选择工作的内容
        • 如何让你队友的价值最大化
        • 如何划分问题
        • 如何处理无聊的任务
        • 如何为工程获取支持
        • 如何发展一个系统
        • 如何有效地沟通
        • 如何告诉人们他们不想听的东西
        • 如何处理管理神话
        • 如何处理组织混乱
      • Technical-Judgment
        • 如何从不可能中找到困难的部分
        • 如何使用嵌入型语言
        • 选择语言
  • 2-Intermediate
    • Judgment
      • Design Patterns
Powered by GitBook
On this page
  • 引言
  • 目录

Was this helpful?

How to be a Programmer 中文版

PreviousВыбор языка программированияNext词汇表

Last updated 3 months ago

Was this helpful?

Robert L. Read with Community [//]: # (Version:1.0.0) Copyright 2002, 2003, 2016 Robert L. Read

Licensed under .

翻译:

原文:

如果您希望改进这份中文翻译,请向这个提交Pull request。

文章中出现的一些词汇往往有特殊的含义,可以在找到注释。

引言

  做一个好的程序员,困难而高尚。将一个软件工程集体愿景变为现实,最困难的地方在于与你的同事和顾客相处。编程很重要,这需要强大的智力和技能。 但在好的程序员看来,相比构建一个让客户和各种各样的同事都满意的软件系统,(纯粹的)编程真的只是小孩子的玩意。在这篇文章里,我尝试尽可能简洁地总结那些当我21岁时,希望别人告诉我的事。

  这可能很主观的,所以,这篇文章注定不适用于所有人,并且有的内容有点武断。我尽量写一些程序员在ta的工作中,非常可能会遇到的事情。大部分这些问题以及它们的解决方案在人们的环境中如此普遍,以至于我(说的)可能有点唠叨。尽管如此,我还是希望这篇文章是有用的。

  我们在课堂上学习编程。 那些著作: The Pragmatic Programmer [Prag99], Code Complete [CodeC93], Rapid Development [RDev96], 以及 Extreme Programming Explained [XP99] 都传授编程(知识),并阐述做一个好的程序员这个大话题。 在读这篇文章之前,或者就是现在,你当然也应该读一读Paul Graham [PGSite] 和 Eric Raymond [Hacker] 的文章。 但与那些著作不同,这篇文章强调社交问题并且总结了整套我所知的必须的技能。

  在这篇文章里,boss这个词指的是任何一个交给你工程去做的人。 除了一些语境外,我会同义地使用交易,公司,集体这些词,比如,交易意味着赚钱,公司意味着现代的工作空间,集体一般是那些你一起工作的人。

  欢迎来到这个群体。

目录

    • 个人技能

    • 团队技能

    • 个人技能

    • 团队技能

    • 评判

    • 技术评判

    • 机智地妥协

    • 服务你的团队

How To Be A Programmer: Community Version by Robert L. Read with Community is licensed under a .

Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
梦里风林
HowToBeAProgrammer
分支
可以在gitbook在线阅读或导出PDF。
4-词汇表
入门
学会 Debug
如何通过分割问题 Debug
如何移除一个错误
如何使用日志调试
如何理解性能问题
如何解决性能问题
如何优化循环
如何处理 I/O 开销
如何管理内存
如何处理偶现的 Bug
如何学习设计技能
如何进行实验
为什么预估很重要
如何预估编程时间
如何搜索信息
如何把人们作为信息源
如何优雅地写文档
如何在垃圾代码上工作
如何使用源代码控制
如何进行单元测试
毫无头绪?休息一下
如何决定下班时间
如何与不好相处的人相处
进阶
如何保持活力
如何才能被广泛信任
在时间和空间之间该如何权衡
如何进行压力测试
如何权衡简洁与抽象
如何学习新技能
学会打字
如何进行集成测试
交流语言
重型工具
如何分析数据
如何管理开发时间
如何管理第三方软件风险
如何管理咨询
如何适度交流
如何直言异议以及如何避免
如何权衡开发质量与开发时间
如何管理软件系统依赖
如何评判软件是否太不成熟了
如何决定购买还是构建
如何专业地成长
如何评估面试者
如何决定什么时候使用奇妙的计算机科学
如何与非工程师交谈
高级
如何从不可能中找到困难的部分
如何使用嵌入型语言
选择语言
如何与时间压力作斗争
如何理解用户
如何获得晋升
如何发展才能
如何选择工作内容
如何让你队友的价值最大化
如何划分问题
如何处理无聊的问题
如何为工程获取支持
如何发展一个系统
如何有效地沟通
如何告诉人们他们不想听的东西
如何处理管理神话
如何处理混乱的组织
词汇表
附录 A - 书籍/网站
附录 B - 历史 (至2016年1月)
附录 C - 贡献 (至2016年1月)
Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License