# Как писать юнит-тесты

Юнит-тестирование, то есть тестирование отдельных частей кода командой, написавшей его, это часть программирования, а не что-то отдельное от него. Проектирование того, как будет тестироваться код, это часть общего проектирования кода. Вам следует записывать планы по тестированию, даже если это всего одна фраза. Иногда тест окажется простым: "Хорошо ли выглядит кнопка?". Иногда он будет сложным: "Этот алгоритм сопоставления возвращает правильные совпадения?"

Когда возможно, используйте проверки утверждений и тестовые драйверы. Они не только помогут найти баги в начале разработки, но будут полезны позже и позволят устранить более сложные проблемы.

Экстремальные программисты много пишут об эффективном юнит-тестировании. Я могу только посоветовать ознакомиться с их трудами на эту тему.

Следующее: [Делайте перерывы, когда вы в тупике](/how-to-be-a-programmer/ru/1-beginner/team-skills/09-take-breaks-when-stumped.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://braydie.gitbook.io/how-to-be-a-programmer/ru/1-beginner/team-skills/08-how-to-unit-test.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
